最受欢迎的拼团活动,还有6种不同玩法
当前位置: 首页 > 营销学院 > 详情 | 2021-04-30 11:23:17
获客方案拼团团购
在今年1月份互动君分享的2020教培机构营销收据报告中,『团购』以“最经典的活动形式”成为了重要的报告内容之一,连续3年入榜最受欢迎活动排行,更是在2020年荣登榜首。

团购活动能够成为经典,必然有其优势:
▍从家长参与的心理层面看

1.团购=低价买好物,团不成也不亏。家长明确知道自己花费多少钱可以获得价值远高于支付金额的礼品/优惠,就算最终团不成钱也会退还。这种绝对不会亏的事情,家长参与起来毫无压力;

2.相比较邀请好友助力类型的活动,团购对于家长本人和好友双方互惠互利的,家长更乐意主动分享,且熟人推荐更可信的心理能够推动好友一起拼团。

3.参与体验上,团购流程简便单一,不会占用太多时间,只要团购的东西具有一定吸引力,家长通常愿意试一试。

▍从机构开展的效果层面看

团购=转介绍支付类的活动,如果不是真正对机构感兴趣的人,不会花钱参与,基本上规避了绝大部分无效名单的获取。家长自己想获得,就必须邀请好友和自己一起参与,团购活动,本质上就是带有任务指向的转介绍

在基础团购形式上,如果结合不同的玩法,通过团购之外的营销手段,还能再进一步促进家长积极拼团,实现1+1>2的效果。
 
今天,互动君将为大家分享6种不同的拼团形式,从玩法介绍、核心功能、用户心理和活动策划要点4个方面,为机构提供详细的参考。
 

01

低价拼团抽好礼

 拼团玩法 
用户组团参与活动 》满团即可获得团购的礼品 》同时满团的用户每人可获得抽奖机会1次
 核心功能 
1.可设置团长与团员支付金额不同,且可设置免费
2.可开启团列表
3.可开启/关闭满团后抽奖功能
4.可开启/关闭拼团失败自动退款
 用户心理 
拼团不仅可以低价购得礼品,满团还可能抽中大奖
 活动策划要点 
1.用高价值的大奖作为吸引,激励家长更快组满团,得到抽取大奖的机会通过奖品数量和中奖率来控制成本,不用担心抽奖奖品付出过高成本;
2.推荐包装,用1节课程+引流礼品组合作为拼团购买的商品,用6节/8节/10节课包或高价值礼品作为抽奖礼品。
 

02

双11团购惠

 拼团玩法 
用户组团参与活动 》在指定的团购时限内(比如24小时内、48小时内),组满团即可获得团购的礼品 》如失败将自动退款,用户可重新参与组团
 核心功能 
1.必须支付
2.可开启/关闭团列表
3.必须设置团购时限,即开团后多长时限内团购结束
4.可开启/关闭虚拟成团
5.拼团失败自动退款
 用户心理 
1.有团列表,就算没有好友拼团,也可以和不认识的一起拼
2.团购时限让用户有紧迫感,更积极分享
 活动策划要点 
1.虚拟成团是该团购模块最特别的一个功能。是否开启虚拟成团,取决于机构活动的侧重点。拼团失败自动给家长退款,机构将不能以团购成功进店兑奖作为邀约,后续再跟进这一批已退款家长,难度相对较高。
如机构更侧重于后续能跟进到每一个参与的家长,推荐开启虚拟拼团,在团购时限截止时,未满团的系统自动补充虚拟人数使其满团;
如机构开展团购活动是希望会员带非会员参与,建议关闭虚拟拼团。否则会员没能邀请非会员参与,却自动虚拟成团,需要给会员发放团购礼品,将造成成本上的浪费。
2.团购时限,即开团后多长时间内该团就会关闭。培训机构面向的是针对性的客户群体,群体范围小,组团难度就高,通常需预留更多时间给家长,一般建议团购时限设置在72小时、96小时。

 

深互动系统后台的双11团购惠、新年福利团模块均属于该类型团购

03

阶梯拼团

 拼团玩法 
用户选择意向组团的人数,比如2人团、3人团、5人团,支付该团对应的金额参与组团 满团即可获得团购的礼品
 核心功能 
1.必须支付
2.可设置最多3个不同人数的组团选择,组团人数不同,金额不同;必须先选择组团人数,再支付参与
3.拼团失败不会自动退款,可于后台手动退款
4.没有团列表,只能由用户主动邀请好友拼团
 用户心理 
1.不同阶梯的设置对用户产生对比暗示,用户会倾向于选择低价但团人数多的团组
 活动策划要点 
1.组团人数的设置,遵循不超过5人团的原则,3人团为最佳。阶梯拼团活动,仅能通过家长的主动分享邀请好友参团,如组团人数要求过高,家长感觉困难,会大大降低参与积极性
2.设置不同阶梯对比,推荐两个阶梯的组合,2人团和3人团,且3人团要比2人团在价格上具备明显优势,才能起到牵引家长选择3人团、多邀请好友的目的
深互动系统后台的开学季超值拼团、阶梯拼团模块均属于该类型团购
 

04

组队享优惠

 拼团玩法 
用户报名(支付定金)参与组队 组队人数达到不同阶段,可享受对应阶段的礼品/优惠 邀请好友参与活动,还可获得额外的邀请奖励
 核心功能 
1.可开启/关闭支付
2.可设置最多10个不同阶段的组队人数;直接报名参与,最后根据组队的人数享受对应礼品/优惠
3.可开启/关闭组队列表
4.有邀请排行榜单,即分享海报邀请好友报名组队,根据邀请总数排行
 用户心理 
1.先参与,最终根据组队的人数享受对应礼品/优惠,用户参与门槛低,愿意尝试
2.阶段奖励的设置,每个阶段及时的反馈让用户更有持续分享、以达成下一个阶段的动力
3.邀请榜单有双层促进作用,首先邀请好友组队,能让自己队伍人数更多,享受更大的优惠;其次,邀请越多好友,排行越靠前,有机会再获得额外奖励
 活动策划要点 
1.组队人数的设置原则,先易后难,有序递增第1个阶段,建议为2人队,小奖励,让家长率先感受完成任务的正向刺激,调动家长继续往下参与的热情;再有序递增人数,让家长像打怪过关一样,一步步靠近最高阶段、获得最大力度的奖励;
2.组队享优惠的拼团玩法,更推荐结合线下售课优惠活动展开。比如,组队瓜分奖学金,设置5个组队阶梯,组队人数分别为2人、3人、5人、8人、10人,并设置达到每个阶梯可对应享受的奖学金金额,奖学金可到店购买课程使用。

05

全民FUN价

 拼团玩法 
用户报名(支付)参与,即可获得抽奖机会1次 》活动的总参与人数越多,每位用户可获得的礼品/优惠越多 》邀请好友参与活动,还可获得额外的邀请奖励
 核心功能 
1.可开启/关闭支付
2.可开启/关闭报名后获得抽奖机会
3.活动仅有1个团,即所有参与者一起组团,最后根据总参与人数享受对应的礼品/优惠
4.有邀请排行榜单,即分享海报邀请好友报名组队,根据邀请总数排行
 用户心理 
1.参与就能获得抽奖机会,因为不想错过抽奖先参与看看
2.邀请榜单的奖励,激励了头部用户积极分享
3.所有参与用户一起拼团,当人数逐渐增加,能享受的礼品/优惠就越高,会吸引还在观望的用户参与进来,直接享受当前已达到的礼品/优惠
 活动策划要点 
1.阶段设置,同【组队享优惠】相似,先易后难。阶段奖励的活动形式,一定是要先让家长尝到甜头
2.活动过程中,要营造“人越多福利越多”的全民狂欢氛围,每位家长都抱着蹭一蹭大家好处的心理,都来报个名,形成良性增长
3.该玩法,同样推荐结合线下售课优惠活动展开
 

06

双12狂欢

 拼团玩法 
用户报名并支付定金参与组团 邀请好友组团,每邀请1位,还可获得返现红包1个 》根据组团达到的人数,到门店支付不同的余款
 核心功能 
1.必须支付
2.可开启/关闭团列表
3.可设置最多10个不同阶段的组团人数;直接报名支付参与,最后根据组团的人数到店支付不同的余款
4.一级分销,邀请好友组团可得返现红包
5.可开启/关闭本人必须参与组团才能进行分销
6.不支持退款(因有分销功能)
 用户心理 
1.先参与,最终根据组队的人数享受对应礼品/优惠,用户参与门槛低,愿意尝试
2.分销返现红包,一方面用户邀请好友组团,让自己团更快达到高阶段,另一方面,自己可以得到即时的红包返现,即便最终不能达到最高阶段、享受最大优惠,红包返现的金额也能抵扣要支付的金额
 活动策划要点 
1.该模块采用的是线上支付定金+线下支付余款的形式,再加上有红包返现,机构在活动成本测算上需多加考虑,同时也要提前考虑到该活动形式可能的隐患,即家长会因为拼不成最高阶段的团人数、要补余款而最终选择放弃。虽然支付的定金不退,机构没有成本上的损失,但在落实最后的活动效果上会有所打折。
团购活动,对于家长来说,的确是即容易理解活动规则、且相对有吸引力的一种线上营销形式。当然,机构想要做好活动,还是要基于对团购活动底层逻辑的理解,结合自身机构的营销目的,才能设计出合理的拼团规则,推进活动顺利展开

文中分享的6种拼团活动形式的对比,希望对未来机构开展团购活动提供参考,以上活动,均可登录深互动系统后台,找到对应的模块创建开展。

登录深互动后台shd.shenhudong.com

 

有更多的玩法,欢迎找互动君聊哦


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